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| Geschrieben am 26.11.2009 um 21:51 Uhr  
| Hallo,
hab an Jerry (von Tom und Jerry) gedacht. Hat beim erstenmal gleich funktioniert - super!
Michael
--
Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagrecht zum Ohr hin abfliessen.
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| Geschrieben am 29.11.2009 um 17:39 Uhr  
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gedacht: wolverine, programm: remus lupin 2. versuch war leonardo di caprio in titanic.
gedacht: Regenerador (resident evil 4) da fragt er nach schema dann irgendwann alle game, bösewichte ab: pyramid-head, boomer (silent hill), tyrant (resident evil 1+2) ,
das abfrageschema ist recht einfach..ich tippe auf eine SQL datenbank mit recht vielen verknüpfungen für äusseres, geschlecht, genre, etc.......
interessanterweise wenn man es geschafft hat das programm zu überlisten wird man gefragt ob man die betreffende figur eintragen möchte...deshalb wird die datenbank immer grösser und die warscheinlichkeit des treffers des programms immer besser! abhängig der zahl der mitspieler!
also keine hexerei!
--
LG
Alex
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| Geschrieben am 01.12.2009 um 12:09 Uhr  
| Das ist ja echt der Wahnsinn!!!
Endlich mal eine Anwendung von Mathematik (Bayes'sche Netze), die wirklich funktioniert und Spaß macht.
Selbst solche Exoten wie Zumwinkel und Wiedeking sind prompt zu erkennen. Nur bei den Figuren aus der Lindenstraße tut sich der Akinator noch etwas schwer.
Aber er lernt verflucht schnell...
Macht verdammt viel Spaß die Reaktionen zu verfolgen
Danke für diesen wirklich guten Tipp.
--
Viele Grüße
aus dem Tor zum Sauerland
Wolfgang | Antworten
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